空之音 | 音乐的意境

“动画的力量”系列第一弹。

总评:中上。“动画的力量”是东京电视台与Aniplex合作的企划,于2010年由Aniplex的子公司A-1 Pictures制作了共三部相互独立的原创动画,而这部空之音即是其中最先推出的一部。可以看出,制作方在这些作品的选材和制作上都投入了一番心思,虽然各自有各自的局限,但蕴含其间的究竟是怎样的“力量”,都颇是耐人寻味。

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顾名思义,空之音应该是一部有关音乐的作品。然而作品中大战结束,社会衰退的环境设定,以及从参军戍边开始的情节,沿着之前类似设定的许多动画故事下来,总让人对这部作品有着复杂的期待。在典型的展开中,主角们将挥舞着旧时代的遗产,斩破袭来的重重危机,最终发现通往新世界重生的大门,当中可能会有些牺牲,不过最终他们还是战无不胜。只是抱着这样的预期的话,空之音一定会令人失望。一话又一话过去了,讲述的只不过是边境之地无所事事的要塞中,数名少女官兵与旁边小镇居民间的日常生活,或许夹杂着一些对战争的回忆,却迟迟不见冲突的影子。每一话,每一天,唯一有着进展的只是小号手越来越熟练的吹奏——空之音居然真是一部有关音乐的作品!?

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这个问题的答案大概是:是,也不是。说它是,因为这样最适合这部简单,淡泊得有些纯粹的动画。音乐几乎回荡于整部作品之中:于报时要塞的塔楼上吹奏的小号,从晨曦至黄昏提醒着人们的作息;旧时代的杀戮兵器,也记着几乎被遗忘的完整的旋律;天井与庭院内的音乐指导,独自房间内的吹奏练习;来自回忆的音色以及战壕两侧的同一乐章,如此种种。虽是战后的末世,却还有平静的溪谷,只少了现世的浮躁与嘈杂,音乐的声音也就传的更远,显得更澄澈,涤净旧伤,擦亮安稳的生活。

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说它不是,因为音乐比起用于自我的安逸与逃避,更算是一种沟通的桥梁。倒不是说作品中出现了多少高山流水遇知音的情节,只是音乐本该就有如此的力量。遗憾的是,动画在后半段正是试图挖掘这部分的主题,可是结果却不十分令人满意。在前中期观众依着习惯一直牵念的冲突终于出现了,还是以最“符合期待”的形式。只是这样反而让作品显得尴尬起来。流水写意的感觉几乎消失掉了,换来的却只有略显生硬的情节推进。一部刚刚显露出些许不同的作品,简单地落回了窠臼之畔。

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即使如此,空之音毕竟也还是没有完全落入窠臼之间。音乐所能传达的和平的力量,在作品中确实地变成了相应的氛围。如果说空之音是一部好作品,那么几乎可以肯定它是胜在营造出了一种独特的意境。一曲宗教圣歌的旋律[1]被反复的吹奏着,为作品笼上了几分庄重祥和的色彩。甜美的山谷间安宁的生活令人心醉,而山脊的另一侧却是无人废土,夕阳洒落,令人又有些恍惚。小号的旋律经过了春之花,夏之雨,秋之风,最终落在冬之茫茫雪原,报时要塞的晨曲总是伴着第一缕朝阳,提醒着夜的休止,新的开端。正如当太阳升起,阴影便向着远处退去一样自然,当音乐响起之时,作品中那显得单纯又理想主义的情节也仿佛化成了创作者用力的呐喊——或者执着的祈愿。

OP 光の旋律(TVsize)

可以看得出空之音是一部用心制作了的动画。上面提及的意境营造已是不易之事,而除此之外,作品中还隐藏着这样那样的文艺元素。譬如由梶浦由纪配乐的OP动画,其本身实际与维也纳分离派画家克里姆特的作品有着不小的渊源[2];自OP乃至作品中的小号旋律所关联的圣歌Amazing Grace,其歌词也都隐隐地与作品本身的主旨有着联系,“空之音响彻天际,高昂而超越哀伤;映照你眼中的一切,皆是真实的世界”与“I once was lost, but now am found. Was blind, but now I see”,大概可以算作是作品的暗示。

这部空之音,向人们展示了带来独特意境的力量。

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从反战的角度,也可以解读空之音。轻度剧透。
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