京骚戏画

神一般的家庭争端,各种意义上的。

总评:上下。京骚戏画先是出了一话网络放送,进而扩成了五话的所谓“第二弹”,这会儿就是和“不明觉厉”伴随着的。然后,终于扩成了13话的TV动画,把故事讲完整了,倒却也略有放慢节奏之嫌。所谓京骚戏画,大概是极其精炼的题目。京,骚,戏,画,拆开来每个字都对应着内容的一面,而若是其中有突出的话,大体上是“骚”字和“戏”字了。骚者,动也;而说文解字曰:“以兵杖可玩弄也。可相斗也。故相狎亦曰戏谑。”在轮回破坏与再生之间,万物皆不免于张狂,而剩下两字,画地为牢则成“京”,画龙点睛方为“画”,动静相辅。回头一想,正可谓一部作品的素质,从其取名的品位上就能观出一半。

Kyousougiga-1

如果单论五话版的爽快程度的话,这部作品颇有FLCL的风韵。令人眼花缭乱的演出间有各怀心机的多方联动;充满陆离感的世界以疾风迅雷之势扑面而来,再被手持五彩大锤的少女用力敲碎。砰磅中的整个幻想空间犹如鼓动的心脏,脉动得强力而不停歇。作品选用了鲜艳和富于动感的色彩进行构图,画出喧闹,我行我素,甚或是肆意妄为的氛围——“解放你心中的猿猴”,大概如此。

Kyousougiga-2

进一步讲,屏幕上的画风倒也自有寓意。没多久就会说到的事情令人恍然大悟,原来面前的这种绘法于故事上自是有其道理的。画技在这里有着多重的地位,它是故事的一部分,又是叙事的一部分——利用动画把这诸多作用巧妙地统一起来了,可说令人欣喜。以“动画”讲“动”画之事,有这点乐趣也是必然的结果。

Kyousougiga-3

扩充成一整季的动画之后,故事的前因后果说圆了:一言以蔽之,就是一个充满爱与亲情的家庭吵架故事。但是整体而言,给人的感觉却没有故事未完时的高度了。究其原因,角色们到了后期大都按部就班地上了“轨道”,进行着可预期的行动;前半那种世界的惊奇,变幻莫测的野性,到了这里都如笼中之鸟,美而有憾。

虽然是这么说了,整体上讲,京骚戏画还是继承了FLCL的衣钵,以动画申述个性,传达活力——在这一点上,它做得很不错。

相关文章:
http://windera.blog126.fc2.com/blog-entry-1829.html
用心的感想一篇。轻度剧透。